Einleitung: Das Hindernis der Skalierbarkeit
Viele Entwickler von mobilen Games kämpfen mit langen Ladezeiten, unvorhersehbaren Serverausfällen und unpassenden Schwierigkeitsgraden, die Spieler schnell frustrieren. Ich habe das sogar erlebt, als ein 2‑Stunden‑Unterhaltung plötzlich bei 30 % der Nutzer nach dem ersten Level abstürzte. nine…